А 3Д видео игрекоји присиљава учеснике да своју пажњу подијеле на неколико задатака, успио је побољшати когнитивне перформансе и спријечити погоршање мозга повезано са старошћу. У студији која је показала ефикасност ове игре учествовало је 174 здравих људи, старости између 20 и 79 година, а резултати обуке су трајали шест мјесеци.

Волонтери су се обучавали 12 сати - један сат дневно три пута недељно у току једног месеца - са НеуроРацер, видео игра дизајнирана од стране истраживача из Университи оф Цалифорниа из Сан Франциска, у Сједињеним Државама, са циљем да се спречи когнитивно погоршање које се дешава са годинама.

Употреба видеоигре НеуроРацер побољшала је когнитивне перформансе свих учесника у студији, без обзира на њихову старост

Игра се састоји од вожње практично на путу са много кривина и саобраћајних знакова и, поред тога, притискањем дугмета сваки пут када се на екрану појави зелена тачка, избегавајући излазак са стазе. Обављање оба поступка истовремено и више пута побољшава неуропластичност мозга, што значи да неуронске везе, успостављање више мрежа и ефикасније.

Истраживачи су користили електроенцефалограме - тест који бележи биоелектричну активност мозга - да би се уочило како се игра НеуроРацер она је изазвала одређене промене у одређеним деловима мозга и потврдила како је, како је тренинг напредовао, неуронске интервенције учесника у истраживању повећане. Наиме, они су пронашли побољшања у два важна когнитивна подручја: радна меморија и стална пажња.

Тренинг је добио когнитивне перформансе свих учесника, без обзира на године живота. Адам Газзалеи, директор истраживања и професор неурологије, физиологије и психијатрије на Универзитету Калифорнија, објаснио је да људска бића теже стави аутопилот када смо савладали вештину и то, међутим, ова видео игра, приморава играче да остану у приправности.

CS50 Lecture by Steve Ballmer (Октобар 2019).